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javascript:game_dev

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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javascript:game_dev [2019/10/12 07:04]
marclebrun [Page HTML]
javascript:game_dev [2019/12/20 08:42] (Version actuelle)
marclebrun
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Développement de Jeu en JS ======+====== Développement de Jeux et Animations ​en JS ======
  
 Sources: Sources:
   * [[https://​www.youtube.com/​watch?​v=3EMxBkqC4z0|Intro to Game Development with JavaScript - Full Tutorial]]   * [[https://​www.youtube.com/​watch?​v=3EMxBkqC4z0|Intro to Game Development with JavaScript - Full Tutorial]]
 +  * [[https://​www.w3schools.com/​tags/​ref_canvas.asp|HTML Canvas Reference]]
 +  * [[https://​developer.mozilla.org/​fr/​docs/​Jeux|Développement de jeux vidéo | MDN]]
  
-===== Structure du projet =====+Exemples: 
 +  * [[javascript:​game_dev:​brick_breaker_example]]
  
-<​code>​ 
-/​BrickBreaker 
-    /assets 
-        /images 
-            ball.png 
-    /src 
-        Ball.js 
-        InputHandler.js 
-        main.js 
-        Paddle.js 
-    index.html 
-</​code>​ 
- 
-===== Page HTML ===== 
- 
-**Ne pas oublier** d'​utiliser la propriété **type="​module"​** dans la balise **script** 
-lorsqu'​on inclut le script JS principal !!! 
- 
-<code html index.html>​ 
-<​!DOCTYPE html> 
-<​html>​ 
-<​head>​ 
- <meta charset="​UTF-8"​ /> 
- <meta name="​viewport"​ content="​width=device-width,​ initial-scale=1.0">​ 
- <​title>​Brick Breaker</​title>​ 
- 
- <​style>​ 
- #​gameScreen { 
- /* bordure du canvas */ 
- border: 1px solid black; 
- } 
- img { 
- /* rendre les images invisibles */ 
- display: none; 
- } 
- </​style>​ 
-  
-</​head>​ 
-<​body>​ 
- 
- <!-- Canvas --> 
- <canvas id="​gameScreen"​ width="​800"​ height="​600"></​canvas>​ 
- 
- <!-- Les images sont incluses au niveau du HTML mais --> 
- <!-- elles sont cachées au niveau du CSS              --> 
- <img id="​imgBall"​ src="​assets/​images/​ball.png">​ 
- 
- <!-- Inclure script principal en tant que module --> 
- <script type="​module"​ src="​src/​main.js"></​script>​ 
- 
-</​body>​ 
-</​html>​ 
-</​code>​ 
- 
-===== Module principal ===== 
- 
-<code javascript src/​main.js>​ 
-let canvas = document.getElementById("​gameScreen"​);​ 
-let context = canvas.getContext("​2d"​);​ 
- 
-// vider le canvas 
-context.clearRect(0,​ 0, 800, 600); 
- 
-// dessiner un rectangle rouge 
-context.fillStyle = '#​f00';​ 
-context.fillRect(10,​ 10, 200, 100); 
-</​code>​ 
- 
-===== Classe Paddle ===== 
- 
-<code javascript src/​Paddle.js>​ 
-</​code>​ 
- 
-===== Classe Ball ===== 
- 
-<code javascript src/​Ball.js>​ 
-</​code>​ 
- 
-===== Classe InputHandler ===== 
- 
-<code javascript src/​InputHandler.js>​ 
-</​code>​ 
  
javascript/game_dev.1570863889.txt.gz · Dernière modification: 2019/10/12 07:04 (modification externe)